Sejarah monitor

Monitor adalah salah satu komponen utama komputer peribadi. Memang, tanpa itu, adalah mustahil untuk mendapatkan maklumat multimedia, digital, grafik dan teks yang diperlukan dari unit sistem.

Dan jika ciri-ciri kerja dan kelambatan komputer pertama memungkinkan untuk memproses maklumat menggunakan peranti cetak khas, maka dengan perkembangan unit sistem, ini menjadi mustahil. Untuk mencari jalan keluar dari situasi, maklumat mula diberi kepada oscilloscopes. Oleh kerana seseorang menerima kebanyakan maklumat melalui mata, teknologi ini memerlukan perkembangannya. Dan banyak syarikat mula membangunkannya, membuat monitor mudah dan selesa.

Sekarang di pasaran terdapat sejumlah besar model paparan yang sangat berbeza dari yang terdahulu. Mereka berbeza dalam pepenjuru, resolusi dan harga, yang membolehkan pengguna memilih pilihan terbaik untuk diri mereka sendiri.

Jika oscilloscop pertama digunakan untuk mengesahkan operasi yang betul dari semua litar komputer peribadi, maka pada pertengahan abad ke-20, tiub sinar katod telah digunakan untuk mendapatkan maklumat grafik. Selepas masa yang singkat, salah seorang saintis di University of England menulis permainan pertama - dam. Komputer "Mark - 1" menggunakan program ini, bermain dam, dan semua maklumat dipaparkan di skrin. Sudah tentu, ini tidak dianggap sebagai terobosan dalam industri digital, namun ia menjadi landasan untuk perkembangan monitor masa depan.

Satu kejayaan adalah kemunculan di Amerika dari "Whirlwind" komputer. Tentera AS mula menggunakan monitor untuk mendapatkan maklumat tentang sasaran udara yang bergerak. Radar dipasang di negara ini memaparkan maklumat yang diterima mengenai lokasi pesawat dalam bentuk huruf T dan titik. Dalam tempoh ini, oscilloscopes mula kehilangan kaitannya, kerana hanya skrin mereka digunakan.

BANTUAN! Tentera, yang pertama, menyedari betapa pentingnya ciptaan itu, yang memungkinkan untuk mengesan pergerakan sasaran. Dan dalam perkembangan bidang sains ini mula melabur dengan banyak.

Secara beransur-ansur, terima kasih kepada pendanaan untuk kajian dan perkembangan teknologi, komputer menjadi multi-user. Dan sudah pada pertengahan 70-an abad ke-20, lebih banyak peranti padat datang untuk menggantikan mesin pengkomputeran yang besar. Mereka menjadi tidak hanya tersedia untuk tentera, tetapi juga mula dijual secara awam.

Skop misi mereka berkembang. Selain bekerja, mereka mula digunakan untuk hiburan dan permainan, yang mula memerlukan paparan grafik yang baik. Tiada siapa yang mahu melabur lebih banyak dalam pembangunan teknologi ini, kerana ia benar-benar baru dan baru memulakan pembentukannya. Walau bagaimanapun, jalan keluar dari keadaan telah dijumpai.

Pada masa itu, sudah ada alat yang dapat memberikan gambaran yang baik dan tersebar luas. Peranti ini adalah televisyen. Mereka sudah berjaya pergi jauh untuk pembangunan, menyingkirkan lensa, dan skrin mereka menjadi besar. Pengilang tidak mencipta semula roda, tetapi hanya menyambungkan komputer ke televisyen. Oleh itu, terdapat monokrom kecil monitor dipasang dari komponen yang sama seperti penerima TV. Sambungan telah dijalankan dalam dua cara. Dalam kes pertama, secara langsung, dan komputer bertindak sebagai awalan.

Di kedua, menggunakan kabel sepaksi, penerima TV tanpa penala juga digunakan di sini. Penyelesaian masalah ini sesuai dengan semua pengguna. Lagipun, tidak ada keperluan untuk membeli apa-apa, dan semua orang mempunyai televisyen. Bagaimanapun, tandem ini tidak bertahan lama. Oleh kerana TV sangat mengganggu imej. Mereka juga mempunyai dimensi dan berat yang besar. Oleh itu, pemaju terpaksa mencari pilihan baru. Dan selepas beberapa lama, pengeluar mula menggunakan teknologi kristal cecair.

PENTING! Teknologi itu sendiri yang diketahui sejak abad ke-19, bagaimanapun, tidak digunakan. Dan hanya kemunculan komputer peribadi memberinya kehidupan yang kedua dan mendorong pembangunan selanjutnya monitor.

Kini monitor LCD yang meluas. Mereka terdiri daripada beberapa lapisan di mana transistor terletak. Imej dibentuk menggunakan tiga warna utama - hijau, biru dan merah. Mereka mempunyai beberapa ciri asas:

  • Masa tindak balas. Menunjukkan pada kelajuan apa setiap piksel mengubah warna kepada yang dikehendaki. Semakin tinggi masa tindak balas, semakin buruk gambar.
  • Sebaliknya Nisbah warna putih dan hitam berhubung satu sama lain. Semakin tinggi nilai ini, semakin tepu gambar itu;
  • Render warna. Ia menyifatkan kesempurnaan paparan warna yang dapat dilihat oleh mata manusia.

BANTUAN! Tidak seperti model yang lebih tua, monitor baru tidak mempunyai sifat seperti imbasan bingkai. Imej akan disiarkan selagi kuasa dibekalkan ke peranti.

Pemantau moden adalah ringan dan padat, dan teknologi kristal cair yang digunakan telah membuat penggunaan tenaga minimum. Mereka digunakan dalam semua bidang kehidupan, dari rumah ke angkasa.

Tidak lama dahulu, sekumpulan saintis dari Jepun mempersembahkan pameran antarabangsa teknologi digital monitor yang mampu menghantar bau. Ini dilakukan menggunakan granul khas, yang menguap di bawah pengaruh suhu dan membiak aroma.

Dan Sony menunjukkan monitor futuristik, imej yang ditunjukkan beberapa sentimeter dari permukaannya. Orang tidak dapat mengejutkan siapa saja dengan monitor fleksibel yang digunakan dalam telefon pintar dan tablet. Dan baru-baru ini, saintis mengumumkan perkembangan peranti telus sepenuhnya.

Teknologi moden tidak diam. Dan kini, bukannya monitor yang besar dengan ciri-ciri yang terhad, kami menggunakan paparan ringan yang memaparkan imej yang berkualiti tinggi.

Tonton video itu: Sejarah Monitor Komputer dan Perkembangannya (April 2024).

Tinggalkan Komen Anda